E retornando ao conceito de RPGs
baseados em comandos de mouse como Diablo, outro games e torna cada vez mais
popular: Neverwinter Nights, que já
conta com duas versões e muitas expansões de conteúdo e missões. Os principais chamarizes
são os gráficos bem consistentes e os movimentos tridimensionais de personagens
e câmeras.
A modalidade revolucionou a maneira
como muitos pensavam nos jogos. Surgiram mercados virtuais completos, outros
foram parar em hospitais por não largarem os teclados e outros se divertiram
aos montes. A contradição sempre circundou os Massive Multiplayer Online (jogos
multijogadores online em massa), mas a realidade é que parece que eles vieram
para ficar.
And returning to the concept of
RPGs based on mouse commands like Diablo, another game and making it
increasingly popular: Neverwinter Nights, which already has two versions and
many expansions of content and missions. The main draws are the very consistent
graphics and the three-dimensional movements of characters and cameras.
The game revolutionized the way
many thought of games. Complete virtual markets emerged, others ended up in
hospitals for not letting go of keyboards and others had a lot of fun. The
contradiction has always surrounded Massive Multiplayer Online (mass online
multiplayer games), but the reality is that it seems that they are here to
stay.
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