Temos aqui outro gênero de sucesso
nos computadores, principalmente pela prática proporcionada pela combinação de
mouse com teclado (torna-se fácil selecionar unidades, comandá-las e
arrastá-las a pontos específicos). Títulos de qualidade também não faltam. Bons
exemplos de franquias são: Total War, Caesar, Age of Mythology e Riseof
Nations, sendo estes dois últimos da Ensemble Studios, pertencente à Microsoft.
Todos os listados acima são ótimos
games, mas que ainda assim não entraram na nossa seleção dos cinco favoritos,
iniciada pelo clássico atemporal Age of Empires. Por quê? Simples, ele envolve estratégia profunda,
gerenciamento de unidades e recursos, além de evolução por eras. Difícil
encontrarmos um gamer que nunca experimentou a série em qualquer uma de suas
versões. Além do mais, a primeira rodava em quase todas as máquinas.
Here we have another genre of
success in computers, mainly due to the practice provided by the combination of
mouse and keyboard (it is easy to select units, to command and drag them to
specific points). Quality titles are also not lacking. Good examples of
franchises are: Total War, Caesar, Age of Mythology and Riseof Nations, the
latter two from Ensemble Studios, owned by Microsoft.
All of the ones listed above are
great games, but they still didn't make it into our selection of the five
favorites, started by the timeless classic Age of Empires. Why? Simple, it
involves deep strategy, unit and resource management, and evolution over the
ages. It is difficult to find a gamer who has never tried the series in any of
its versions. Furthermore, the first ran on almost all machines.
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